【2025年最新】フィジタルのトレンドと未来予測、注目すべき技術について解説!

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近頃よく耳にする「フィジタル」。

なんとなくすごそうなのはわかるけど、実際どういうこと?

そんな疑問をお持ちのあなたへ、フィジタルな世界の魅力をわかりやすく解説しちゃいます!

フィジタル (Phygital) とは、“Physical” (物理的な)“Digital” (デジタルの) を組み合わせた言葉。

実世界とデジタル世界を融合させた、新しい体験を意味します。

例えば、スマホをかざすと目の前の風景に情報が重ねて表示されるAR、ヘッドセットで仮想世界に飛び込むVR、デジタルアートの所有権を証明するNFTなど、どれもフィジタルな技術を活用したものです。

フィジタルで何ができるの?

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ARで日常がもっと楽しく便利に!

AR (拡張現実) は、現実世界にデジタル情報を重ね合わせる技術です。

a. 遊び

・ゲーム:

ポケモンGOのような位置情報ゲームで、現実世界を舞台に冒険を楽しめます。

例:ドラクエウォーク、Ingress

・エンターテイメント:

ARエフェクトで写真や動画を加工したり、ARフィルターで自分の顔を面白く変えたりできます。

例:Snapchat、Instagramのフィルター

・趣味:

ARアプリで星空を観察したり、恐竜を部屋に呼び出して一緒に写真を撮ったりできます。

b. ショッピング

・試着:

洋服やアクセサリーをARで試着し、購入前にイメージを確認できます。

例:ZOZOTOWN、GUのアプリ

・家具配置:

家具をARで部屋に配置し、サイズや雰囲気を確認できます。

例:IKEA Place、ニトリのアプリ

・商品情報:

商品にスマホをかざすと、詳細情報やレビューが表示されます。

c. 学習・教育

・教材:

ARで歴史的建造物を再現したり、人体模型を立体的に表示したりして、より深い理解を促します。

・スキル習得:

ARを使って、料理やDIYの工程をステップごとに学べます。

・語学学習:

ARアプリで外国語の単語を学習したり、海外旅行のシミュレーションをしたりできます。

d. 生活

・ナビゲーション:

ARナビゲーションで、目的地までの方向を視覚的にわかりやすく表示します。

例:GoogleマップのARナビ

・翻訳:

AR翻訳アプリで、看板やメニューをリアルタイムで翻訳できます。

例:Google翻訳のカメラ翻訳

・情報:

ARで建物の名前や営業時間などの情報を表示します。

e. 仕事

・設計:

ARを使って、建物の設計図面を現実空間に重ねて表示し、完成イメージを確認できます。

・メンテナンス:

ARで機械の内部構造を表示し、メンテナンス作業を効率化できます。

・プレゼンテーション:

ARを使って、商品やサービスをより魅力的にプレゼンテーションできます。

 VRで夢を叶える!

VR (仮想現実) は、コンピュータが作り出した仮想空間に没入する技術です。

a. エンターテイメント

・ゲーム: VRヘッドセットで、まるでゲームの世界に入り込んだかのような臨場感を味わえます。

  例:バイオハザード7、Beat Saber

・映画: VR映画で、360度全方位の映像を体験できます。

・ライブ: VRライブで、アーティストの演奏を間近で体感できます。

b. 旅行

・観光: VRで世界中の観光地を巡ることができます。

・宇宙旅行: VRで宇宙空間を体験できます。

・タイムトリップ: VRで過去の時代を体験できます。

c. 教育・トレーニング

・シミュレーション: VRで飛行機の操縦や手術のシミュレーションができます。

・語学: VRで外国語の会話練習ができます。

・プレゼン: VRでプレゼンテーションの練習ができます。

d. 医療

・リハビリ: VRを使ったリハビリテーションで、楽しみながら運動機能を回復できます。

・精神疾患: VRで心的外傷後ストレス障害 (PTSD) や不安症の治療ができます。

・手術: VRで手術のシミュレーションを行い、手術の精度を高めることができます。

e. ビジネス

・会議: VRで遠隔地のメンバーと会議ができます。

・研修: VRを使った研修で、従業員のスキルアップを図ることができます。

・商品開発: VRで商品のプロトタイプを制作し、デザインの検証ができます。

 

 NFTでデジタル資産をゲット!

NFT (非代替性トークン) は、デジタル資産の所有権を証明する技術です。

a. アート

・デジタルアート: NFTアートを購入することで、唯一無二のデジタルアート作品を所有できます。

・コレクション: NFTアートをコレクションし、展示したり売買したりできます。

・支援: NFTアートを購入することで、アーティストを直接支援できます。

b. ゲーム

・アイテム: NFTで発行されたゲーム内アイテムを所有し、ゲーム内で使用したり売買したりできます。

・キャラクター: NFTで発行されたゲーム内キャラクターを所有し、ゲーム内で使用したり育成したりできます。

・土地: NFTで発行されたメタバース内の土地を所有し、自由に開発したり収益化したりできます。

c. 音楽

・楽曲: NFTで楽曲を購入することで、アーティストを直接支援できます。

・ライブチケット: NFTでライブチケットを購入することで、偽造のリスクを減らし、転売を防ぐことができます。

・ファンコミュニティ: NFTを所有するファンだけが参加できる限定コミュニティに参加できます。

d. コレクターアイテム

・トレーディングカード: NFTで発行されたトレーディングカードを収集し、売買したり交換したりできます。

・記念品: NFTで発行されたスポーツ選手のサインや記念品を所有できます。

・ブランド: NFTで発行された限定ブランドアイテムを所有できます。

e. その他

・ドメイン: NFTでドメイン名を所有できます。

・会員権: NFTで会員権を発行することで、会員限定の特典を提供できます。

・チケット: NFTでイベントチケットを発行することで、偽造や転売を防ぐことができます。

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フィジタルは将来どうなっていくのか

AR/VR

・ハードウェアの進化

ARグラスはより軽量化、高性能化し、日常生活で違和感なく使えるように。VRヘッドセットも、より高解像度、広視野角、低遅延になり、よりリアルな没入感を提供。

例:Apple Vision Proのような、現実世界に映像を重ねるMR(複合現実)デバイスの登場。

 

・コンテンツの充実

ARゲームは、現実世界の情報をより巧みに活用し、さらにインタラクティブに。VR空間では、映画、ライブ、スポーツ観戦など、あらゆるエンターテイメントが高品質に。

例:現実の街を舞台にしたAR謎解きゲーム、VR空間でのバーチャルコンサート。

 

・五感へのアプローチ

映像や音声だけでなく、触覚、嗅覚、味覚までも再現する技術が登場。まるで本当にそこにいるかのような、よりリアルな体験が可能に。

例:VR空間で料理の匂いを再現、ARで触れる展示物。

 

・メタバースとの融合

AR/VR技術はメタバースの発展に大きく貢献。メタバース空間内でのコミュニケーション、エンターテイメント、ビジネスなどが、AR/VRデバイスを通してよりリアルに。

例:VRヘッドセットでメタバース空間に入り、アバターを通して他のユーザーと交流。

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 NFT

・ユースケースの拡大

アート、ゲーム以外にも、チケット、証明書、会員権など、様々な分野でNFTが活用。

例:NFTチケットでイベントの入場管理、NFT証明書で学歴や資格を証明。

 

・所有権の進化

NFTで、デジタルアイテムだけでなく、物理的な資産の所有権も証明できるように。

例:不動産や自動車の所有権をNFT化。

 

・コミュニティ形成

NFTを軸とした、共通の趣味や価値観を持つ人々のコミュニティが形成。

例:特定のNFTアートを所有する人だけが参加できるオンラインコミュニティ。

 

・新しい経済圏

NFTを活用した、新しい経済圏が誕生。クリエイターは、中間業者を介さずに、直接ファンに作品を販売し、収益を得ることが可能に。

フィジタル体験の多様化

・ショッピング: ARで試着、VRでショッピングモールを散策など、オンラインとオフラインが融合した、新しいショッピング体験が普及。

例:ARで自宅にいながら家具を配置、VRでバーチャルショップを訪問。

・教育: ARで教科書の内容を立体的に表示、VRで歴史的な出来事を体験など、よりインタラクティブで効果的な学習が可能に。

・医療: ARで手術のシミュレーション、VRでリハビリテーションなど、医療現場での活用が進む。

・エンターテイメント: ARで現実世界にキャラクターを出現させる、VRでテーマパークのアトラクションを体験など、エンターテイメントの幅が拡大。

・社会インフラ: ARで災害時の避難経路を表示、VRで都市計画のシミュレーションなど、社会インフラにもフィジタル技術が活用。

倫理的な課題

・プライバシー: ARグラスで取得した個人情報の取り扱い、VR空間での行動履歴の管理など、プライバシーに関する課題。

・セキュリティ: NFTの偽造や盗難、AR/VRコンテンツの不正利用など、セキュリティ対策が重要に。

・アイデンティティ: VR空間でのなりすまし、メタバースにおけるアバターの所有権など、アイデンティティに関する課題。

・依存: VR空間への過度な没入による依存、ARによる現実世界との乖離など、依存に関する課題。

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まとめ

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2025-01-08 13:26

フィジタルは、現実と仮想の境界線を曖昧にし、新しい体験や価値を生み出す可能性を秘めています。

AR/VR、NFTなどの技術は、今後ますます進化し、私たちの生活のあらゆる場面に浸透していくでしょう。

しかし、その一方で、倫理的な課題も存在します。

これらの課題を解決し、フィジタル技術を正しく活用していくことが、より良い未来を創造するために重要です。

より豊かな未来に向けて、フィジタル技術の発展に期待しましょう!

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